Pendant une émission des 13ème jeux extrêmes d’été diffusée à RDS, Michel Fervac Larose expliquait que les X-GAMES étaient une création d’ESPN, qui visait à divertir le publique et faire le plus de profit possible à l’aide des cotes d’écoute, des publicités et des commanditaires. Cette compétition spectaculaire, qui regroupe les meilleurs athlètes au monde, a été créée en 1994 pour tenter de remplacer le baseball en crise aux États-Unis.
Les X-GAMES, un phénomène mondial, ont une importance médiatique incroyable. C’est l’occasion pour les jeunes athlètes de se faire voir et de se comparer aux meilleurs athlètes de plusieurs autres pays. Par exemple, Ricky Carmichael, un compétiteur de courses de motocross, affirme lors d’une entrevue (diffusée pendant l’émission à RDS) que cette compétition est très importante pour lui. Il veut absolument gagner cette compétition malgré le fait qu’il a tout remporté les titres de sa catégorie en Amérique du Nord. Et ce, dans le but de se faire voir par tous les fans de la planète et de se comparer aux meilleurs. Cette compétition est aussi un moment important pour les commanditaires de ces athlètes de sports extrêmes ainsi que pour les compagnies diverses qui veulent rejoindre ce public à l’aide de publicité. En effet, les espaces publicitaires sont très dispendieuses pendant cet évènement puisque les X-GAMES ont la capacité de rejoindre un nombre important de personne. ESPN profite donc de l’occasion pour tirer profit de ces ventes d’espaces publicitaires.
Les commanditaires jouent un rôle très important dans le développement des athlètes de sports extrêmes, puisqu’ils offrent un soutient financier à ces derniers, afin qu’ils puissent se consacrer à fond dans leurs disciplines. En s’impliquant de la sorte, les commanditaires en question se font voir par le monde entier et gagne de la popularité auprès des fans de sports extrêmes. C’est le cas du « Street Skateboard », une des disciplines les plus techniques et difficiles des sports extrêmes, qui en raison de son niveau de difficulté, n’est pas une discipline aussi constante que les autres sports. C’est pourquoi ESPN ne présente pas cette discipline lors de la diffusion des jeux extrêmes. Le « Street Skateboard » n’est pas un sport assez spectaculaire pour être diffusé lors de cette compétition. Cependant, cette absence médiatique nuit énormément aux athlètes de ce sport ainsi qu’à leurs commanditaires qui croient en leurs potentiels et investissent du temps et de l’argent avec ces athlètes qui les représentent mondialement.
Le public « moyen », qui ne s’y connaît pas en sports extrêmes, trouve cette discipline (Street Skateboard) moins spectaculaire et impressionnante que le « Vert Skateboard » (rampe verticale) et la Mega-Ramp, puisqu’il ne connaît pas le niveau de difficulté de chaque truc ou ne peut faire la différence entre chacun d’eux. En effet, beaucoup de gens croient que les pieds des athlètes sont attachés à leurs planches à roulettes et que ce sport est facile à pratiquer, mais ne peuvent même pas se tenir en équilibre sur place lorsqu’ils sont sur un Skateboard. Selon moi, c’est la difficulté de se sport qui le rend aussi unique et spectaculaire. Il ne s’agit malheureusement pas du point de vue d’ESPN à ce sujet.
Mais s’agit-il vraiment d’une compétition internationale ayant pour but de voir les meilleurs athlètes extrêmes à l’œuvre ou s’agit-il d’un énorme spectacle dans le but de divertir la famille ?

2 commentaires

Je ne crois pas que la difficulté, ou le manque de spectaculaire, soit la principale cause de l’exclusion du “street skateboard” aux X-games. Je crois seulement qu’avec la rampe (qui est plus spectaculaire pour ceux qui ne conaissent pas très bien le sport), ils peuvent joindre un public plus grand. Il est plus impressionnant de voir quelqu’un partir haut dans les airs que de le voir faire une maneuvre technique que la plupart des gens ne remarqueront qu’à peine. C’est pourquoi il y a maintenant le Big Air en skateboard.
De plus, les “street skateboarder” semble viser (ce n’est qu’une supposition de ma part) un but différent de ceux qui font de la rampe aux X-Games. Les X-Games servent justement à attirer la popularité de ceux qui gagnent, et ainsi leur permettre d’avoir plus de commanditaires et faire plus d’argent, tandis que le “street” semble plutôt viser la reconnaissance entre ceux qui pratique ce sport.
Je dirais, pour terminer, que le street n’est pas plus techniquement difficile que la rampe, comme semble l’expliquer cet article. Je crois que ce sont deux voies différentes du même sport, aussi techniques l’une que l’autre.
Je suis d’accord avec toi en ce qui concerne le fait que le public, qui ne connait pas énormément ce sport, soit plus impressionné de voir des manœuvres effectuées dans les airs. C’est où je voulais en venir en disant que le Street Skateboard manque de spectaculaire. C’est donc pourquoi, selon moi, ESPN a remplacé le Street Skateboard pour la Méga-Rampe. Le public préfère voir d’énormes manœuvres effectuée en hauteur plutôt que de voir des trucs plus technique dans un parcours de Street-Park.
J’approuve aussi point de vue en ce qui concerne le niveau de difficulté technique entre le Street Skateboard et le Skateboard de Rampe. Il est vrai que ce sont deux branches d’un même sport complètement différentes l’une de l’autre. Cependant, je suis persuadé que le Street Skateboard est plus difficile que la Rampe, car ce sport est beaucoup moins sécuritaire que la Rampe. Les athlètes de Rampe peuvent se pratiquer beaucoup plus car ils ne se blessent pas en glissant dans la courbe du module. Ce n’est pas le cas des athlètes de Street que, s’ils manquent leurs sauts en arrivant en haut des escaliers, peuvent se blesser de façons sérieuses. De sorte qu’ils ne puissent pas Skater avant plusieurs mois.
De plus, dans une rampe, les athlètes font des manœuvres et les récupères (majoritairement) avec une prise de planche (Grab) pour se stabilisé et atterrir, tandis qu’en Street, les athlètes font des manœuvres (Flip) dans des sauts d’une quinzaine d’escalier ou glissent sur les Rails sans tenir leurs planches. C’est pourquoi je considère ce sport comme étant plus difficile que le Skateboard de rampe.
Cependant, je ne suis pas d’accord avec ton point de vue sur le but des athlètes de Street Skateboard, qui ne participent que pour être reconnus par leurs pairs. Selon moi, s’ils participent aux autres compétitions dans le but de se classer pour les X-GAMES, c’est sûrement parce qu’ils veulent gagner. Pensez à Ryan Sheckler, le jeune garçon de 13 ans qui est parvenu à se classer chez les pros et à remporter la compétition contre les meilleurs de chaque pays en 2003. Il a terminé au 1er rang du classement de cette discipline cette même année ayant remporté presque tous les compétitions ainsi que les GRAVITY GAMES et les US SKATEBOARDING CHAMPIONSHIP. Bien que cette médaille d’or aux X-GAMES lui ait sûrement valu beaucoup de respect auprès de ces pairs, je crois que le fait de remporter une compétition de cette envergure est surtout un but et une motivation personnelle pour chaque athlète.